Flip Cup
Un gioco di velocità e coordinazione che trasforma il semplice gesto di bere in una corsa contro il tempo. Perfetto per gruppi numerosi e per creare un'atmosfera competitiva e piena di energia.
Materiali Necessari:
- Due bicchieri di plastica per ogni giocatore.
- Un tavolo lungo.
- Bevande (birra è l'ideale).
- Numero di Giocatori: Nessuna capacità massima, ottimo per gruppi grandi. Richiede due squadre avversarie con un numero uguale di giocatori.
- Setup: Le due squadre si allineano su ciascun lato del tavolo, una di fronte all'altra. Ogni giocatore ha un bicchiere riempito con la bevanda scelta davanti a sé sul bordo del tavolo.
- Inizio: Il gioco inizia contemporaneamente per entrambe le squadre. I primi due giocatori (uno per squadra) devono toccare il bicchiere sul tavolo, poi toccare i bicchieri tra loro in un gesto di brindisi, e infine toccare di nuovo il bicchiere sul tavolo ("Down, Up, Down").
- Gameplay: Una volta completata la sequenza di inizio, i primi giocatori bevono rapidamente il contenuto del loro bicchiere. Poi, posizionano il bicchiere vuoto sul bordo del tavolo, in posizione verticale, e con un solo movimento di una mano devono cercare di capovolgerlo di 180 gradi in modo che atterri capovolto sul tavolo. Se il tentativo fallisce, il bicchiere deve essere riposizionato e riprovato.
- Staffetta: Una volta che un giocatore ha capovolto con successo il proprio bicchiere, il giocatore successivo della sua squadra può iniziare a bere e tentare il proprio capovolgimento.
- Vittoria: La prima squadra in cui ogni membro ha bevuto e capovolto con successo il proprio bicchiere vince il round. L'altra squadra deve finire le proprie bevande.
- Precisione del Capovolgimento: Il bicchiere è considerato capovolto con successo solo se il 100% del bordo è a contatto completo con il tavolo, senza assistenza manuale e senza oscillare.
- Niente Spargimenti: Spargere eccessivamente la bevanda può comportare la perdita del round.
- Interferenze: Toccare intenzionalmente i bicchieri degli avversari è proibito e può portare alla perdita del round o della partita.
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