martedì 12 novembre 2019

I 4 re

Questo gioco alcolico è uno dei più conosciuti ed è molto semplice

Giocatori:
2+

Preparazione:
- assicuratevi di avere più lattine di birra a disposizione
- nel centro del tavolo mettete una lattina di birra chiusa e intorno un mazzo di carte mischiato e con le carte coperte
- tutti i partecipanti si devono mettere in seduti attorno al tavolo

Svolgimento:
A turno, ogni giocatore deve pescare una carta dal mazzo. In base alla carta pescata, il giocatore deve bere o far bere (in base alle regole)
Alla fine di ogni turno, il giocatore deve posizionare la carta pescata sopra la lattina di birra, in modo che la carta passi sotto la linguetta della lattina. Più carte si accumulano e più il rischio della lattina di aprirsi è alto.
Se la birra si apre (cioè se si sente aria uscire dalla lattina), il giocatore deve bere tutta la lattina. Poi il gioco continua con una nuova lattina posta al centro del tavolo. Se invece la birra non si apre, il turno passa al giocatore successivo.

Regole:
In base alla carta pescata, bisogna applicare le seguenti regole:
- Asso: cascata - ogni giocatore comincia a bere e nessuno può fermarsi finché il giocatore precedente non si è fermato (assicuratevi di avere il bicchiere bello pieno ;))
- Due: chi ha pescato la carta assegna un drink
- Tre: chi ha pescato la carta beve
- Quattro: tutti devono toccare il pavimento con la mano, l'ultimo a farlo beve
- Cinque: tutti i ragazzi presenti bevono
- Sei: tutte le ragazze presenti bevono
- Sette: tutti i giocatori puntano il dito contro il cielo, l'ultimo a farlo beve
- Otto: chi ha pescato la carta sceglie un altro giocatore con cui bere
- Nove: il giocato deve dire una frase e tutti gli altri giocatori devono dire una frase che rima con quella detta dal giocatore che ha pescato la carta. Chi non riesce, beve
- Dieci: il giocatore sceglie una categoria. A turno ogni altro giocatore deve dire qualcosa che fa parte di quella categoria. Il primo che non riesce, beve. (per esempio "titoli di film")
- Fante: "non ho mai" - ogni giocatore mette 3 dita in vista e poi il primo giocatore comincia con "non ho mai "fatto/detto qualcosa". Se un giocatore l'ha fatto/detto, allora deve abbassare un dito e così via finché qualcuno non ha più dita e beve
- Regina: a turno, cominciando dal giocatore che ha pescato la carta, ogni giocatore deve fare una domanda ad un altro giocatore. L'altro giocatore (senza rispondere) deve fare un'altra domanda ad un altro giocatore e cosi via. Chi risponde alla domanda oppure chi non riesce a porre una domanda ad un altro giocatore perde e beve
- Re: il giocatore che pesca la carta deve inventare una regola (per esempio "non ci si può chiamare per nome") che è valevole finché un altro giocatore pesca un re. Chi non rispetta la regola, beve
Il gioco finisce quando tutte le carte sono state pescate

I 4 re

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